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Qualcomm 騰龍 G 系列:開啟新世代手遊之旅

骨骼系統 Qualcomm Snapdragon G 系列旨在改變遊戲行業背景骨骼系統 Qualcomm Snapdragon G 系列是一款為新一代專業手持遊戲裝置提供動力的晶片平臺。這一系列的平臺分為三個級別,旨在滿足不同的遊戲需求。玩轉邊緣 - 移動遊戲的新方式 Qualcomm 的目標是透過 .... (往下繼續閱讀)

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文章目錄

Qualcomm 騰龍 G 系列:開啟新世代手遊之旅

骨骼系統 Qualcomm Snapdragon G 系列旨在改變遊戲行業

背景

骨骼系統 Qualcomm Snapdragon G 系列是一款為新一代專業手持遊戲裝置提供動力的晶片平臺。這一系列的平臺分為三個級別,旨在滿足不同的遊戲需求。

玩轉邊緣 - 移動遊戲的新方式

Qualcomm 的目標是透過 Snapdragon G 系列為玩家提供更多遊戲選擇的可能。這一系列的平臺可以在不同的地點提供靈活性和多功能性。Snapdragon G 系列的三個級別分別為 G1 Gen 1 平臺、G2 平臺以及 G3 Gen 2 平臺。

Snapdragon G1 Gen 1 平臺

Snapdragon G1 Gen 1 平臺是 Snapdragon G 系列的第一代晶片。它配備了高效節能的 Qualcomm Kryo CPU(8 核)和 Qualcomm Adreno A11 GPU,確保了無延遲的存取和長時間的電池壽命。它的定位是一個價格相對低廉的流媒體平臺,用於從遊戲主機或雲端串流遊戲內容。

Snapdragon G2 平臺

Snapdragon G2 平臺旨在實現全功能的移動和雲端遊戲體驗。配備了最佳化的處理器和 Qualcomm FastConnect 6700 移動存取系統的 5G 和 Wi-Fi 6/6E 功能,Snapdragon G2 Gen 1 平臺為玩家提供了探索移動和雲端遊戲潛力的自由。它的定位是為移動遊戲量身打造的平臺,可以在 Google Play 商店、Amazon App Store 或 Netflix 上遊玩各種 Android 生態系統中的遊戲。

Snapdragon G3 Gen 2 平臺

Snapdragon G3 Gen 2 平臺是 Snapdragon G 系列的旗艦級別,具備 Qualcomm Technologies 最具創新性的遊戲功能。它配備了 Kryo CPU(8 核)和 Adreno A32 GPU,相比前一代產品,CPU 效能提高了 30%以上,GPU 效能提高了 2 倍。G3 平臺具有多代效能改進,包括硬體加速光線追蹤、遊戲超高畫質、XR 眼鏡存取、低延遲高級藍芽音訊(搭載 Snapdragon Sound 技術套件)、Wi-Fi 7 高頻段同時傳輸(HBS)以及 5G 亞-6 和 mmWave 等功能。G3 平臺還提供了 G3x Gen 2 手持遊戲參考設計,方便 OEM 和 ODM 快速開發高階遊戲裝置。

普及化的手持遊戲裝置

根據高通的資料,絕大多數的遊戲玩家使用的是某種移動裝置遊玩遊戲。因此高通將目標專注於移動遊戲市場,希望為玩家們提供更多遊戲選擇的可能性。骨骼系統 Qualcomm Snapdragon G 系列可以將玩家的各種喜愛遊戲集合在一起,無論是遊戲主機、個人電腦、雲端還是 Android 裝置,玩家都可以隨時隨地自由選擇。

高通的資深產品經理 Mithun Chandrasekhar 在接受 GamesBeat 存取時表示:“越來越多的人希望玩遊戲,但他們不想購買個人電腦或遊戲主機來遊玩遊戲。他們不希望受限於辦公桌或客廳的電視。因此能夠在家中的任何地方,或朋友家或其他地方,享受自己的遊戲庫內容,這種概念是非常吸引人的。個人螢幕的概念正在不斷增長,像 Steam Deck 這樣的裝置也有市場。”

混合平臺的未來

在遊戲愛好者越來越希望跨平臺遊玩的世界中,手持遊戲裝置的平臺界線變得愈發模糊。例如,你可以執行 BlueStacks,在 Windows PC 上遊玩 Android 應用和遊戲,從而將 Android 遊戲帶入 Windows 環境。微軟本身也在逐步將 Android 和 Linux 引入 Windows。高通希望移動裝置市場在不僅局限於少數公司的情況下爆發,並且超越僅僅在本地執行內容的範疇,使用雲端服務。

遊戲開發者通常更喜歡在 PC 處理器上編寫程式碼,使用 x86 架構。這也是為什麼在為 PlayStation 4 和 Xbox One 等主機代的遊戲更容易編寫。但是高通的基於 Arm 架構的裝置現在已經執行 Windows。因此遊戲開發者可能只關心為執行 Windows 的裝置編寫程式碼。在這種情況下,晶片架構和作業系統正在融合,障礙正在消失。蘋果的基於 Arm 架構的晶片在效能方面也開始超越 x86 處理器。競爭對手 Steam Deck 使用的是半定制的 AMD 晶片,而任天堂 Switch 使用的是 Nvidia Tegra 處理器。

Chandrasekhar 表示:“我們一直努力模糊 Arm 和 PC 之間的界線。可以想像,需要做很多背景工作才能使體驗無縫。因此在體驗無縫之前,我們不會推出裝置。我們的理想狀態是遊戲開發者不需要關心底層硬體是什麼。我們會對其進行抽象或轉換。”

結語

骨骼系統 Qualcomm Snapdragon G 系列的引入將為手持遊戲裝置帶來全新的可能性。高通希望玩家在不受限於特定螢幕的情況下,能夠在不同裝置和生態系統上玩轉自己喜愛的遊戲。儘管在移動遊戲市場的競爭越來越激烈,高通的骨骼系統 Qualcomm Snapdragon G 系列將為玩家提供更多選擇和靈活性,讓他們能夠隨時隨地享受遊戲世界的無限樂趣。

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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。