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什麼是 Xbox 祕密洩漏所揭示關於遊戲主機產業的訊息?|The DeanBeat

紐約時報:微軟的祕密洩漏與遊戲主機產業的未來祕密洩漏揭示微軟的計畫微軟這週經歷了一次重大的祕密洩漏,其中最吸引人的訊息是微軟計畫在 2028 年推出混合型 Xbox 遊戲主機。根據檔案顯示,微軟還計畫在 Xbox Series X/S 推出後推出中期升級版(代號為 Brooklyn)。這些計畫的泄漏 .... (往下繼續閱讀)

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什麼是 Xbox 祕密洩漏所揭示關於遊戲主機產業的訊息?|The DeanBeat

紐約時報:微軟的祕密洩漏遊戲主機產業的未來

祕密洩漏揭示微軟的計畫

微軟這週經歷了一次重大的祕密洩漏,其中最吸引人的訊息是微軟計畫在 2028 年推出混合型 Xbox 遊戲主機。根據檔案顯示,微軟還計畫在 Xbox Series X/S 推出後推出中期升級版(代號為 Brooklyn)。這些計畫的泄漏揭示了遊戲主機產業的最新動向以及決策時所考慮的技術進展。 檔案顯示,微軟將繼續使用 Advanced Micro Devices(AMD)的第六代 Zen 核心。這意味著微軟的遊戲主機世代將延長至八年,從 2020 年的 Xbox Series X/S 推出一直到 2028 年。這是一段很長的時間,這也意味著摩爾定律(Moore's Law)——或公眾對於新遊戲硬體的需求——正在放緩。

慢下來的遊戲主機迴圈

遊戲主機的時機非常關鍵,特別是要防止對手如索尼和任天堂得知祕密。比如說,微軟在推出第一代 Xbox 時已經遲了,它在索尼 PlayStation 2 之後的 21 個月才亮相。結果,索尼大量銷售 Xbox,在微軟首次售出 100 萬臺主機時,索尼市場上已經有大約 2000 萬臺主機。微軟在第一代 Xbox 上虧損了數十億美元。 對於第二代 Xbox,微軟希望超越索尼,於是它在第一代主機推出四年後推出了新的主機,並希望在索尼推出 PlayStation 3 之前售出 1000 萬臺主機。那一代的差距更為縮小,但由於微軟匆忙推出主機,使消費者對於常出現的「紅環」問題感到不滿,這給微軟造成了 11 億美元的退貨成本。現在有了預計的 2028 年推出日期,索尼知道微軟將何時推出主機,並可以相應地計劃,例如在下一代 Xbox 之前推出自家主機或追求更先進的技術。

製程技術的放緩與遊戲主機的創新

不斷進步的製程技術對於遊戲主機的創新至關重要。如果你能夠製造出更小的晶片,那麼你就可以將前一代的晶片設計縮小到下一代。這樣的晶片變得更快(電子流動距離更短),更小(使用更少的材料製造更小的晶片)和更便宜(製造過程中使用更少的材料)——這三個因素同時存在。有了更快、更小、更便宜的晶片,遊戲主機製造商就能夠定期降價,並生產比原始機型更小的主機。 然而隨著晶片製程技術的放緩,這樣的製造優勢將不再存在。而製程技術的放緩或許正是正在發生的事情。此前,NVIDIA 的執行長 Jensen Huang 曾表示:摩爾定律已死。摩爾定律是由已故英特爾 CEO 戈登·摩爾在 1965 年提出的一種觀點,該觀點認為晶片上的電晶體數目每隔一兩年將翻一番。這一預測長期以來成立,推動了科技進步。然而如今晶片製造可以在晶片上生產僅僅一個原子厚度的圖案。晶片的微型化變得困難,進展需依靠不同的方向。

遊戲業務的挑戰與機會

微軟的洩漏還揭示了 Xbox 的利潤和收入數位,這是微軟從未公開過的。根據洩漏的檔案顯示,截至 2022 年 6 月 30 日的財政年度,微軟的遊戲收入達到 177 億美元,比前一年增長 13%。利潤率為 0%,意味著利潤與前一年大致持平,約為 22 億美元。Xbox Game Pass 的訂閱者數量從前一年的 2400 萬增長到了 3500 萬,增長 73%。Xbox 每月活躍使用者數為 1.17 億,增長 9%。 這意味著微軟計畫在利潤變小之際放緩其硬體更新計劃。今年在 Bethesda 的《Starfield》推出後,情況可能會有所改變,但這也說明了微軟有一個買下 Activision Blizzard 的理由——那就是改變遊戲業務的格局。

未來的遊戲主機創新趨勢

在洩漏的計畫中,我們沒有看到關於人工智慧(AI)的大規模參考。這是值得關注的一點。本週,英特爾預測,在 2023 年,AI PC 將將強大的人工智慧技術帶到網路邊緣,實現人工智慧的民主化。你可以預見未來的遊戲主機將在邊緣內建人工智慧,這將以極低的成本將人工智慧的進步引入遊戲中。但如果 PC 今年已經可以擁有人工智慧技術,那麼遊戲主機玩家將需要等待更長的時間,直到 2028 年,最早也要等到那個時候才能享受人工智慧的益處。這是 PC 有機會超越遊戲主機的又一例子。

結語

對於微軟來說對 Activision Blizzard 的收購獲得了英國競爭與市場局的初步批準,這必將為微軟帶來新的計畫,同時原本洩漏的時間表也將發生變化。然而我深感興趣的是能夠深入理解這些檔案揭示的微軟規劃團隊當時的想法。如果整個行業都能給我們展示這種透明度,那該多好。 遊戲本的口號是「激情如企業」,這是什麼意思呢?這意味著我們想要告訴你這些新聞對你來說有什麼重要性——不僅僅作為遊戲工作室的決策者,還作為一個遊戲愛好者。無論你是閱讀我們的文章、收聽我們的播客還是觀看我們的影片,GamesBeat 都會幫助你理解這個行業,並享受其中的樂趣。

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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。