
愛折騰的 Epic Games 聘請了前漫威電影宇宙角色設計師擔任創意主管
由《紐約時報》負責時事評論的""
在遊戲和娛樂界中,Epic Games 一直以其創新性和引領潮流的形象而聞名。Epic Games 最新的舉動再次證實了他們對於創意的追求和專業精神。日前,Epic Games 宣布就任新的首席創意官,他就是 Charlie Wen。
Charlie Wen:漫威影業的經典角色設計師
Charlie Wen 是一位前概念設計師兼設計師,曾在 Riot、Disney、Marvel 和 Sony 等公司工作。他在 Marvel 的角色設計方面經常給人留下深刻的印象,設計出了漫威電影宇宙中許多經典英雄和反派角色的形象,如《雷神索爾》中的雷神和洛基以及索尼的克雷塔斯。
根據他的 LinkedIn 職業網頁,Charlie Wen 負責將漫威電影宇宙中各種不同領域的標誌性英雄和反派的外觀結合成一個統一的電影宇宙。他的工作還包括透過關鍵場景的視覺敘事來啟發未來劇本的創作。他參與的電影包括《雷神索爾》、《美國隊長:復仇者先鋒》、《復仇者聯盟》、《鋼鐵人 3》、《雷神索爾:黑暗世界》、《星際異攻隊》、《美國隊長:酷寒戰士》、《復仇者聯盟:奧創紀元》、《蟻人》以及《黑豹》的早期藝術指導。
一些 Charlie Wen 的推特上展示了他為漫威角色所設計的作品,這些作品非常貼近電影中的形象。以下是他為我的個人最愛的一部漫威電影《雷神索爾:黑暗世界》所設計的一些形象。(是的,我知道《雷神索爾:黑暗世界》幾乎被所有人唾棄,但是 1)我就是個愛好者,2)不管你們多麼討厭這部電影,但這些角色的設計真的很棒。)
如果以上還不足夠引起你們的注意,Charlie Wen 還參與了設計 PlayStation 最著名的吉祥物克雷塔斯,並創作了這一形象的早期概念,甚至是在餐巾紙上。“當這個想法湧現時,我發現沒有筆記本——幸好餐廳有餐巾紙”,Charlie Wen 曾在 PlayStation 的部落格中分享道:“我腦海中浮現了克雷塔斯的形象,我需要把它表達出來(無論是在紙張還是餐巾紙上)——他的前臂上有著鏈條存取的雙寬刀片,可以隨意擲出。”
選擇 Charlie Wen 作為 Epic Games 創意主管是再合適不過的了。Fortnite 作為 Epic 最受歡迎的遊戲之一,由於其出色的角色皮膚設計,大大提升了公眾對該遊戲的認知。這包括了來自許多不同的娛樂 IP(包括漫威和戰神)以及現實人物的角色皮膚設計。Epic 有一位在 LinkedIn 上宣稱創作了克雷塔斯外觀的人似乎是再合適不過的了。
融合遊戲和娛樂界的美感
Charlie Wen 作為 Epic Games 的新首席創意官將有機會進一步推進遊戲和娛樂之間的融合。過去幾年中,我們見證了遊戲和電影之間的界線變得越來越模糊,而 Epic Games 正是其中的一個驅動力。他們已經成功地將遊戲角色與電影中的角色相結合,創造出了令人驚艷的視覺效果。
這是否意味著 Epic Games 將在未來推出更多的跨界作品呢?
這是一個值得思考的問題。遊戲和電影的結合早已不是新鮮事,然而 Epic Games 將 Charlie Wen 作為創意主管,似乎暗示著他們有意在這方面推陳出新。他們的目標可能是透過將遊戲和電影的元素相結合,創造出更加具有深度和魅力的遊戲體驗。然而他們也需要謹慎行事,避免只是把兩者混合在一起而失去了各自的獨立性。
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