
Fable 的《The Simulation》:帶有哲學轉折的培訓人工智慧遊戲
Fable 是一家以其之前的專案《Lucy》而聞名的工作室,現在他們在最新的專案《The Simulation》中採取了一個新的方向。《The Simulation》旨在打造一個完全模擬的世界,能夠從玩家中學習並有機地成長。這個專案的設計目標不僅僅是給玩家帶來有趣的體驗,它還旨在實現完全的人工通用智慧。該專案是一個用於培訓人工智慧的工具,許多使用者正在訓練他們自己版本的人工智慧。
一種全新的體驗
Fable 之前的專案《Lucy》展示了一個由人工智慧驅動的單一角色。Lucy 能夠與使用者建立真實的聯絡。《The Simulation》的概念源於大流行病,因為 Fable 希望進一步擴充套件 Lucy 的聯絡。 Fable 創造了一種技術,使得 Lucy 能夠存在於面對面互動之外,並在日子、周或月份內擴充套件。團隊很快意識到 Lucy 需要有一個背景故事和歷史。《The Simulation》的概念使得 Fable 能夠推動其技術界限,讓玩家透過一個橫跨整個世界的帶有背景故事的遊戲來訓練人工智慧。
倫理困境
《The Simulation》提出了一個有趣且具有哲學轉折的問題,這可能讓玩家對這種型別遊戲的倫理困境產生思考。 Fable 將《The Simulation》視為《西方世界》的靈感來源。雖然《The Simulation》不會有可怕的人類存在,但對於被模擬的人來說它似乎是可怕的。這個完全逼真、完全模擬的世界允許玩家進入並進行互動,引發了許多問題。在模擬變得如此逼真以至於玩家不再是玩家而變成恐怖分子的時候,是否存在一個界限?這些問題激發了重要的倫理討論。
結論
總而言之,《The Simulation》是一款培訓人工智慧並為玩家提供娛樂的遊戲。然而其概念引發的哲學和倫理討論是值得考慮的。當一個完全模擬且有機地成長並教育人工智慧的世界存在時,現實和模擬之間的區別變得模糊。Gamesbeat Summit 2023 是一個允許玩家和領導者就這些創新概念交流的活動。