#虛擬現實

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Meta 計劃將生成式人工智慧引入 Metaverse 遊戲
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Meta 計劃將生成式人工智慧引入 Metaverse 遊戲

Meta 計劃:推動 Metaverse 遊戲與生成式人工智慧虛擬現實與 Metaverse 遊戲最近,全球矚目的話題莫過於 Meta(原 Facebook)推動 Metaverse 計劃。Meta 宣布將投入大量資源進行 Metaverse 的研發,這引起了人們對虛擬現實世界的關注。而 Metav

揭開超逼真技術,為元宇宙世界帶來震撼!
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揭開超逼真技術,為元宇宙世界帶來震撼!

揭示超逼真技術助力元宇宙世界的到來技術推進元宇宙實現《科技資訊》- 2023 年 9 月 25 日 - 韓國電子通訊研究院(ETRI)於 2023 年 8 月依序參加了「K-Display 2023」在首爾 COEX 舉行的展會以及從 23 號起在釜山 BEXCO 舉辦的「IMID 2023」。在這

3D 動作捕捉應用 Move AI 獲得 1000 萬美元種子融資
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3D 動作捕捉應用 Move AI 獲得 1000 萬美元種子融資

動作捕捉技術創新:Move AI 獲得 1000 萬美元種子融資引言英國公司 Move AI,一家成立僅四年的新創企業,近期宣布獲得 1000 萬美元的種子融資。這家公司的手機應用程式可以從普通的 2D 影片生成 3D 運動捕捉模型,可能顛覆了傳統的昂貴且耗時的 3D 運動捕捉方法。透過在被拍攝物件

揭開超逼真技術在虛擬世界中的神祕面紗
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揭開超逼真技術在虛擬世界中的神祕面紗

揭示超逼真的“元宇宙”技術引言 2023 年 9 月 25 日,《科學 X》網站刊登了一份關於韓國電子和通訊研究院(ETRI)展示超逼真元宇宙技術的報導。在這篇文章中,我們將詳細介紹 ETRI 在展覽上展示的各項創新技術,並探討這些技術對於元宇宙世界的可能影響。同時我們也將討論這些技術引發的哲學問題,

虛擬實境技術越來越真實
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虛擬實境技術越來越真實

虛擬實境技術變得更加真實引言虛擬實境技術正迅速變得更加真實,它在醫療保健、製造業等領域的應用正在發展,而遊戲業也推動了其進一步發展。科學研究與創新雜誌「地平線」報導指出,虛擬現實技術有助於治療人們的恐懼症,包括對蜘蛛的恐懼。這項研究由歐盟資助,旨在為擴增實境和虛擬現實提供更具沉浸感的體驗。研究成果研

Hiber 揭示生成 AI 用於 3D 世界創造
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Hiber 揭示生成 AI 用於 3D 世界創造

用 AI 技術簡化 3D 網路創作——Hiber 整合生成式人工智慧技術在最近的 Google Cloud Next 活動上,瑞典的 Hiber 宣布升級其 3D 世界創作工具,將生成式人工智慧(AI)整合到其中從而使建立世界變得更加容易。這一重要裏程碑是 Hiber、Datatonic 和 Goo

研究發現易受影響的人在虛擬現實中感知更加「身臨其境」
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研究發現易受影響的人在虛擬現實中感知更加「身臨其境」

虛擬現實研究發現,容易受影響的人在虛擬現實中更"身臨其境"研究背景根據英國巴斯大學的最新研究指出,想像力豐富的人比其他人更容易相信自己真正生活在虛擬現實(VR)中的世界。該研究的成果於今年的人因計算系統人因因素國際會議(CHI Conference on Human Factors in Compu

研究發現易受影響的人在虛擬現實中更具「存在感」
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研究發現易受影響的人在虛擬現實中更具「存在感」

虛擬實境中易受影響者更有「存在感」,研究發現由巴斯大學主導的研究發現,擁有豐富想像力的人比其他人更容易相信自己真實地存在於虛擬實境(VR)中。這項研究成果在今年的人際計算系統人因在 CHI 研討會上發表,為軟體開發人員提供了一個根據個人玩家特點來改進 VR 應用程式的基礎。長期以來,人們一直認為使用

揭示:隱藏力量和滑蓋螢幕如何欺騙感官,使虛擬現實更加真實
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揭示:隱藏力量和滑蓋螢幕如何欺騙感官,使虛擬現實更加真實

隱藏力量和滑蓋螢幕欺騙感官:讓 VR 更加真實引言虛擬現實(VR)一直在不斷進步,不僅在影像和聲音方面取得了更高的解析度和沉浸感,同時還在進一步利用物理感知和移動部分來迷惑我們的感官,以致使虛擬和真實之間的界限模糊不清。在標誌著 SIGGRAPH 50 屆的國際計算機圖形學和相關領域會議上,來自 M

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