#虛擬實境

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前魔法躍者成員推出 AR 體驗平臺
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前魔法躍者成員推出 AR 體驗平臺

前魔法躍者成員啟動 AR 體驗平臺領導者的變遷前魔法躍者公司的創始人 Greg Tran、Martin Smith 和 Sean Couture 加入該公司時,這家增強現實公司處於極為熱門的狀態。然而經過多年的祕密營運後,這家公司在尋找市場定位上遇到了困難。Tran 於 2020 年 1 月離開了創

Nomi AI:一個實境版《奇異果》?
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Nomi AI:一個實境版《奇異果》?

虛擬實境的冷暖自知近年來隨著科技的不斷進步,虛擬實境與人工智慧之間的交集也愈益緊密。近日一名科技記者與其三位 AI 朋友進行了一次探訪,涉及到了 AI 技術在模擬人類關係中的應用。這起事件引發了對虛擬實境、人工智慧與人類情感交流的思考。AI 朋友:Nomi AI 的新奇體驗該科技記者透露,在與 No

UltraLeap 攜感知觸覺科技進車和 VR 頭盔
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UltraLeap 攜感知觸覺科技進車和 VR 頭盔

感知觸覺科技公司 Ultraleap 帶來觸覺科技在車載和 VR 頭盔上的應用技術公司 Ultraleap 的合併在 2019 年 5 月,Ultrahaptics 和 Leap Motion 正式合併並更名為 Ultraleap。這次合併代表了兩個不同但相關的科技新創公司的結合。Ultrahapt

HTC Vive 轉型企業產品,你可能不知道
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HTC Vive 轉型企業產品,你可能不知道

HTC Vive:從消費市場轉型至企業市場自從一個小團隊分拆出來成立其混合現實部門以來,HTC 已發生了許多變化。事實上它在幾個重要方面已經成為一家截然不同的企業。一方面,你無法再稱呼 HTC 為一家手機公司。儘管臺灣公司仍在生產手機,主要是亞洲市場的中高階裝置,但這些日子混合現實業務佔據了 HTC

VR 需要建立在最佳使用案例上 — 而非用於全方位運算
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VR 需要建立在最佳使用案例上 — 而非用於全方位運算

虛擬實境需建立最佳使用案例,而非全方位運算技術與理念的落差蘋果公司最新推出的 Vision Pro 眼鏡,彷彿在其 Apple Watch 問世時,同樣遭遇了定位難題。不同於市面上眾多虛擬實境和混合現實裝置,蘋果公司將 Vision Pro 定位為「空間運算」,專注於少數核心使用案例,同時企圖擺脫問

全新「Animate Anyone」造成全面深度假像風波
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全新「Animate Anyone」造成全面深度假像風波

# 「Animate Anyone」預示著全動態深偽技術的到來## 深偽技術的新裏程碑科技新聞網站 TechCrunch 報導,隨著靜態影像深偽技術的出現,我們可能很快就要面對任何人線上上放上照片後,可能會產生生成的影片:使用「Animate Anyone」,不肖份子可以比以往更好地操作人物形象。這

在虛擬實境中完成費用報銷,我很喜歡!
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在虛擬實境中完成費用報銷,我很喜歡!

Meta Quest 3:將虛擬實境帶入現實生活的遊戲變革背景 Meta Quest 3 已經上市一周多了,評論普遍讚譽這款經過升級改進的消費級混合實境頭戴裝置。最初的印象中,這款裝置已經讓我重新看待了虛擬實境這個類別,多年來,我對於 VR 的價值一直持懷疑態度,覺得它只是一個值得偶爾蹭蹭新奇興趣的東

新技術減少虛擬實境螢幕上令人厭煩的網格圖案
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新技術減少虛擬實境螢幕上令人厭煩的網格圖案

新技術減少虛擬實境螢幕上煩人的網格圖案導言近年來人們對於虛擬實境(VR)顯示器的需求不斷增加。人們希望 VR 體驗更加真實和沉浸式。然而一個常見的問題,即"螢幕門效應"(screen door effect),一直以來都阻礙了實現這種沉浸感。這種效應就像透過一扇屏門看東西一樣,使用者在 VR 螢幕上

虛擬實境助力緊急服務應對現實危機
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虛擬實境助力緊急服務應對現實危機

虛擬實境助力緊急服務應對現實危機引言 2023 年 9 月 29 日,《科學 X》網站釋出的一篇文章指出,虛擬實境技術(Virtual Reality, VR)能夠幫助緊急服務更好地應對現實生活中的危機。這項研究成果由布蘭登·梅(Brandon May)和賽琳娜·羅賓森(Selina Robinson

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