#射擊遊戲

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能量機械公司獲得 2000 萬美元投資,致力於開發抽取鐵屑射擊遊戲
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能量機械公司獲得 2000 萬美元投資,致力於開發抽取鐵屑射擊遊戲

新聞報導:能量機械公司籌資 2000 萬美元,Shrapnel 射擊遊戲有望成為行業標竿導讀能量機械公司(Neon Machine)是一家高度期待的射擊遊戲 Shrapnel 的開發和發行商,近日宣布籌得 2000 萬美元的資金。本輪融資由 Polychain Capital 領投,同時得到了 Gr

Steam 下一場節慶即將推出 Histera 射擊遊戲 — StickyLock 想要「讓您停不下來」!
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Steam 下一場節慶即將推出 Histera 射擊遊戲 — StickyLock 想要「讓您停不下來」!

荷蘭遊戲工作室 StickyLock 將在 Steam Next Fest 上揭示即將推出的免費多人射擊遊戲 Histera《Histera》介紹荷蘭遊戲工作室 StickyLock 將在即將舉行的 Steam Next Fest 上首次公開即將推出的免費多人射擊遊戲《Histera》。這款來自阿姆

戰爭機器手機射擊遊戲突破 2.5 億次下載
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戰爭機器手機射擊遊戲突破 2.5 億次下載

「戰爭機器」創下 2.5 億註冊玩家數,風靡全球的手機射擊遊戲簡介 My.Games 旗下的 Pixonic 遊戲工作室宣布,其手機射擊遊戲「戰爭機器(War Robots)」已經在全平臺上破億註冊玩家數,達到 2.5 億。該遊戲於 2014 年首次亮相,至今已經結算了超過 75 億美元的總收入,在

Meta 的新射擊遊戲,是我在元宇宙中玩過最有趣的!
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Meta 的新射擊遊戲:我在元宇宙中娛樂性最高的遊戲評論:大衛·皮爾斯(David Pierce)什麼是在一款影片遊戲中持續追擊一個八歲孩子的倫理問題?如果這個八歲孩子在遊戲中明顯比你強,但他正在被逼跟他媽媽聊天而且不太專心,而這是你唯一的機會追趕上來的話,你可以嘴硬攻擊他多少次?如果這個八歲孩子在

Meta 推出的射擊遊戲,在元宇宙中玩得最開心!
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Meta 推出的射擊遊戲,在元宇宙中玩得最開心!

Meta 的新射擊遊戲是我在元宇宙中玩過最有趣的遊戲作者:戴維·皮爾斯(David Pierce)本文刊於 Metaverse 專欄,由 David Pierce 擔任編輯及 Vergecast 主持人,擁有十多年的消費科技報導經驗,曾在《Protocol》、《華爾街日報》和《Wired》等刊物供職

「巫術之火」早期測試版將於 9 月 20 日發布!——給中世紀黑暗奇幻射擊愛好者的一次探索
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「巫術之火」早期測試版將於 9 月 20 日發布!——給中世紀黑暗奇幻射擊愛好者的一次探索

《巫術之火》釋出測試版:傳承波蘭遊戲界的鬼才風範夏季遊戲節上,波蘭獨立遊戲工作室 The Astronauts 公佈了旗下新作《巫術之火》的最新訊息:測試版將於 9 月 20 日上線。奇妙的傳承《巫術之火》由 The Astronauts 創作,他們之前的傑作包括《Bulletstorm》,《Pai

「XDefiant 訪談:Ubisoft 跨界射擊遊戲的起源」
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「XDefiant 訪談:Ubisoft 跨界射擊遊戲的起源」

Ubisoft's XDefiant: A Promising New Game in the MakingUbisoft’s XDefiant has recently emerged as one of the promising new games scheduled for release

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