網路議題

網路版馬球:Croquet 可讓數百個玩家同時互動

Croquet 開發出解決多人遊戲網路瓶頸的解決方案 Croquet 破解網路多人遊戲瓶頸 虛擬世界中,千人同場,是多人遊戲的魅力所在。然而現有的網路科技,當參與人數突破 100 人時,便會迅速崩潰。現有技術的瓶頸,嚴重制約了團隊的想像力和創新性。在此背景之下,Croquet 公司的 Croqu .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

網路版馬球:Croquet 可讓數百個玩家同時互動

Croquet 開發出解決多人遊戲網路瓶頸的解決方案

Croquet 破解網路多人遊戲瓶頸

虛擬世界中,千人同場,是多人遊戲的魅力所在。然而現有的網路科技,當參與人數突破 100 人時,便會迅速崩潰。現有技術的瓶頸,嚴重制約了團隊的想像力和創新性。在此背景之下,Croquet 公司的 Croquet OS 技術為此提供了一種可行解決方案,提供千人同場的多人遊戲。該公司的 CTO David A. Smith 在接受 GamesBeat 的採訪時指出,技術已經成熟,可透過 Unity 遊戲平臺進行開發,早期模型即將啟動。Croquet 的技術解決方案是一種讓更多玩家參與多人遊戲的工具,達到了「大眾化的遊戲開發」目標。而這個技術的願景可以一直追溯到計算機先驅者 Alan Kay 和一種被稱為 Smalltalk 的計算機語言。

Croquet 建立了協作式遊戲協議

在 Raleigh, 北卡羅來納東海岸遊戲會議上,筆者與公司的創始人 David A. Smith 進行了會談,他們在 Unity 平臺上為 JavaScript 建立了一個多人模式框架。他的最新展示顯示了數百個簡單的 3D 動畫坦克,它們漫遊在戰場上並不斷地發射炮彈。這些坦克和它們發射的射彈之間的互動數量非常驚人。大家看不到互動中的延遲或錯誤。開發者不需要編寫、主持或維護網路程式設計程式碼,因為 Croquet 會進行協作式遊戲協議。

Croquet 的技術架構

Croquet 的技術解決方案可以消除傳統的伺服器和後端程式設計程式碼,透過 Croquet Multiplayer Network,使用者可以連線「多個」狀態機微服務,稱為「反射器」。藉由在四個大陸部署輕量級的反射器,使其能夠全球規模快速擴充套件,且具有反應速度極快的優勢。無需特殊資料結構或將某些物件標記為同步的性質,使得使用 Croquet 開發多人遊戲的過程,猶如同開發單人遊戲一樣簡單。

Croquet 的未來展望

Croquet 公司的「網路版」可以與各種遊戲引擎的開發者進行整合,尤其適合對多人遊戲網路開發和後端技術經驗不足的獨立開發公司。此外Croquet 公司還提供網路應用領域的解決方案,開發者可以使用其 Web 框架建立網路應用程式和 3D 店鋪,甚至不需要進行程式設計。Croquet 公司也在與一些企業應用進行合作。伴隨著 5G 網路的出現,我們也有理由相信,Croquet 將全盤改變多人遊戲的產業面貌。

本文總結

對於多人遊戲行業而言,技術的瓶頸一直以來都是困擾著該行業的一大問題。然而Croquet 公司開發的技術管理平臺(Croquet OS),突破了多人遊戲網路的技術瓶頸。Croquet OS 可以讓更多的人參與協作開發,並且設計出團隊極其想像的新概念。當前在遊戲引擎開發領域,透過 Croquet 開發遊戲不需要編寫、主持或維護網路程式設計程式碼,這也為相關開發工作,提供了一種可行性的解決方案。Croquet 公司的技術架構,在多人連網時,同樣可以排除傳統伺服器和後端程式設計程式碼的約束。Croquet 另一項突破性的創新是其能夠在網路應用領域提供解決方案,使開發者能夠建立網路應用程式和 3D 商店,甚至不需要進行程式設計。這樣的創新將使更多人有機會參與網路應用的開發,並為獨立開發者和小型公司提供了一個強大的工具。

隨著 5G 網路的出現,Croquet 公司有潛力全面改變多人遊戲的產業面貌。5G 的高速和低延遲特性將使得更多人能夠享受到流暢的多人遊戲體驗,同時也提供了更大的容量和更強大的連線性,使得 Croquet 的技術能夠更好地執行。

未來 Croquet 公司可能會在多個方面發展。首先他們可以進一步擴充套件他們的合作範圍,與更多的遊戲引擎開發者和獨立開發公司合作,提供他們強大的網路整合解決方案。此外他們還可以擴大他們在企業應用領域的合作,將他們的技術應用於更廣泛的應用場景,另外 Croquet 公司也可以持續改進和創新他們的技術,以適應不斷變化的環境和需求。他們可以開發更多功能和工具,提供更多選擇和彈性給開發者,使他們能夠創造出更具創意和吸引力的多人遊戲和網路應用。

總之 Croquet 公司在多人遊戲網路和網路應用領域具有巨大的潛力。他們的技術解決方案為開發者提供了更大的自由度和便利性,同時也能夠應對未來網路技術的變化。隨著技術的不斷發展和市場的擴大,我們可以期待 Croquet 公司在未來繼續取得更大的成就。

"Multiplayer Online Gaming"-網路版,馬球,Croquet,互動,玩家
江塵

江塵

Reporter

大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。