
Ready Player Me 推出 Copilot 工具,為開發者提供高效整合 Avatar 平臺的解決方案
Ready Player Me 是一家提供跨平臺 Avatar 平臺的供應商,近日推出了一款名為 Copilot 的新工具,該工具搭載了 OpenAI 的 GPT-4 和 OpenCopilot 技術。Copilot 的設計目的在於幫助開發者無縫整合 Avatar 平臺到他們的應用程式和遊戲中,利用機器學習和對技術檔案和支援票據的廣泛訓練。AI 工具如 GitHub Copilot 和 OpenAI ChatGPT 的出現顯著提高了全球開發者的生產力。這些工具讓開發者能夠更快地編寫程式碼、高效修復錯誤並輕鬆瀏覽冗長的檔案。當前已有超過 10,000 名開發者使用 Ready Player Me 的易於使用的角色建立工具,該工具能夠無縫整合在網頁、桌面應用程式、AR/VR 和移動應用程式以及遊戲中,使該公司成為了 avatar 實現的首選解決方案。
節省時間與資源的整合解決方案
Ready Player Me 提供了一系列的免費工具,包括 Unity 和 Unreal Engine 的 SDK 以及網頁整合工具。公司透過整合 Ready Player Me 平臺,企業能夠節省寶貴的開發資源,這些資源本來需要花費大量時間和金錢來建立自己的 avatar 系統。這種整合流程能夠節省時間和金錢。而透過與 OpenCopilot 合作,Ready Player Me 推出了 Copilot 工具。利用 OpenAI 的 GPT-4 大型語言模型,這一創新工具幫助開發者整合角色建立工具,並加快應用程式的上線速度。Copilot 是該公司提高開發效率和生產力的最新努力。
利用生成式 AI 提供專業的開發者支援
Ready Player Me 與 OpenCopilot 合作開發了一個可靠且開發者友好的工具。Copilot 經過精心的訓練,包括對 Ready Player Me 的技術檔案、開發人員的支援票據和產品檔案進行了全面的訓練。在整合過程中,Copilot 作為一個寶貴的資源,引導開發者從平臺評估到成功整合發布。該工具回答了開發者關於授權的問題,為整合和效能最佳化提供了技術支援,確保在實際應用中無縫部署 avatar 建立工具。Copilot 面向開發者的各種需求,例如為 Unity WebGL 專案整合 avatar 建立工具、探索服飾的自定義選項,並解釋使用 Ready Player Me 的任何支付需求。Copilot 提供個性化的指導,根據開發人員的特定需求和情境細微區別進行回應。
提升開發者整合體驗的一系列 AI 工具
除了 Copilot,Ready Player Me 還正在積極開發一系列旨在進一步提升開發者整合體驗的 AI 工具。今年早些時候,公司透過 Ready Player Me Labs 專案提供了基於 AI 的紋理生成的預覽。這項創新工具將在下個月對開發者開放,使其能夠在不需要對 3D 或圖形設計工具具有豐富知識的情況下建立 avatar 服裝。Ready Player Me 還將 AI 整合到其內容建立流程中。透過利用幾何感知紋理化技術,公司的 3D 藝術家能夠加快建立新服裝風格的過程,從而進一步最佳化內部工作流程。
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