#虛擬角色

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Nvidia 的 AI 虛擬角色擲地有聲,讓我不寒而慄的經歷!
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Nvidia 的 AI 虛擬角色擲地有聲,讓我不寒而慄的經歷!

虛擬角色的奇幻與恐懼當科技遇上未知在這個科技高速發展的時代,人工智慧(AI)正逐步進入我們的生活。近日 Nvidia 推出了一個令人驚訝的 AI 虛擬角色,坐在我的電腦螢幕前,帶來了一種難以言喻的怪異感。這種新科技的體驗無疑引發了許多思考和討論。虛擬角色的魅力當我第一次與這個 AI 虛

D-ID 推出全新高品質虛擬角色 具備即時對話能力!
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D-ID 推出全新高品質虛擬角色 具備即時對話能力!

數位科技的邊界:D-ID 推出即時對話高品質虛擬角色 AI 技術的驚人成就在科技迅速發展的今天人工智慧不斷重新定義我們與數位世界的互動方式。最近,D-ID 公司正式推出了一款高品質的虛擬角色,這些角色不僅具備優雅的外觀,更能進行即時的對話,為數位人類技術帶來了全新的視野。虛擬角色背後的

Ready Player Me 推出基於人工智慧的 Copilot 幫助開發者最佳化虛擬角色
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Ready Player Me 推出基於人工智慧的 Copilot 幫助開發者最佳化虛擬角色

Ready Player Me 推出 Copilot 工具,為開發者提供高效整合 Avatar 平臺的解決方案 Ready Player Me 是一家提供跨平臺 Avatar 平臺的供應商,近日推出了一款名為 Copilot 的新工具,該工具搭載了 OpenAI 的 GPT-4 和 OpenCopil

「Crucible 推出 Emergence SDK:Unity 遊戲開發者可以製作互通的虛擬角色」
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「Crucible 推出 Emergence SDK:Unity 遊戲開發者可以製作互通的虛擬角色」

Crucible Technologies 推出 Emergence SDK,為 Unity 遊戲開發者帶來互通性與互操作性引言 Crucible Technologies 最近宣布推出 Emergence 軟體開發工具包(SDK),旨在為 Unity 遊戲開發者提供建立互通性虛擬角色的簡單方法。該

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