
冒險新領域!Riot Games 將首推全球最大規模的開放式 TFT 電競賽事
作為近年全球最熱門的遊戲之一,《Teamfight Tactics》(TFT)自推出以來深受玩家喜愛,截至當前已有超過 8000 萬活躍使用者。然而與 Riot Games 旗下的其他知名遊戲《英雄聯盟》(LoL)以及《VALORANT》相比,TFT 的電競領域發展仍處於起步階段,沒有像 LoL 或 VALORANT 那樣的高視聽率表現。
為了提高 TFT 電競領域的表現,Riot Games 公佈了將於 2023 年 12 月在拉斯維加斯舉辦開放式擂臺賽,此擂臺賽計畫集結來自世界各地 512 名 TFT 玩家。而這次大型活動與 Riot Games 最初的計畫截然不同,本篇報導將解析此次活動不同之處以及這次改變之意義。
新策略:推陳出新
為增加 TFT 電競領域的表現,Riot Games 重新調整策略。自 2020 年以來,Riot Games 一連舉行了六次 TFT 全球錦標賽,最近的一次活動剛於上週完美落幕,共有來自九個地區的 32 名玩家參賽,共爭奪了 45 萬美元的獎金。然而 TFT 的比賽規模與知名度仍遠不及 LoL 或 VALORANT,因此 Riot Games 重新設計 TFT 的電競領域,以吸引更多玩家參與,擴大知名度。
在過去 Riot Games 通常在 TFT 的遊戲集數即將結束時舉辦全球錦標賽,但這次的活動則在 TFT 的第十個篇章之初舉辦。Riot Games 表示這種改變部分是受 TFT 的營收模式所影響。過去,Riot Games 通常每年轉換遊戲版本兩次,並於期間進行中途補丁,以使遊戲內容更加新鮮。現在 Riot Games 將發布三次新版,希望透過更經常的遊戲版本更新,持續提供給玩家新的遊戲內容。Riot Games 認為將活動舉辦時間與新版的發布時間相結合,可以更有效地引起 TFT 玩家的注意。
重點突破:玩家創造屬於他們的遊戲玩法
相較於過去的 TFT 電競賽事,此次活動突破性地改變了競爭模式。Riot Games 澄清說,本次比賽的玩法將與傳統的招合戰略截然不同,並會考驗參與玩家的創造力。「不同於選擇 32 名玩家參加結局時的比賽,本次活動將使更多玩家能夠參與其中也將帶給參與者別樣的體驗,並體現參與競爭者的創造力。」 Riot Games 表示這次活動將測試玩家創造新的遊戲玩法的能力,而非重覆以往的老套路。TFT 的篇章、單位、主題和機制將因比賽而改變,而玩家不再是單純地適應篇章內容,也需要關注他們是否有能力為比賽環境創造出新的玩法模式。
Riot Games 在公告和訪談中強調了突破性的賽事形式,並告訴觀眾,通常的電競賽事形式是杯賽,但開放式擂臺賽的目的在不同地方。「這種賽事格式具有不確保性,使得比賽環境更加有趣,也創造出了許多難忘的時刻。在包含 512 名玩家參與的遊戲中,偶發的勝利將對於整個比賽的程式帶來巨大的轉變。」 Riot Games 預計,隨著第十個篇章的發布,TFT 的活躍使用者介紹將進一步增加。但是舉辦該比賽時仍需考慮遊戲版本的穩定與安全問題。
創造充滿故事性的參賽體驗
值得一提的是,TFT 전세계 대회 將是 Twitch 上最大的電競直播之一。Riot Games 手頭上的數量龐大,同時 Project Stryker 的多種功能也為 TFT 提供更好的觀賞體驗:例如允許玩家同時觀看多個賽果分析、允許直播與玩家互動,讓喜歡 TFT 的玩家們可以相互討論和分享遊戲心得。
除了具備獨特的競爭性,突破性的賽事形式將為玩家帶來充滿趣味的故事體驗。舉辦同時刻與「第十個篇章」發布的比賽,將讓玩家能夠更手動地改變遊戲內容,並為自己尋找新的遊戲技巧。TFT 開放式擂臺比賽是一個嶄新的工夫,是 Riot Games 舉辦的第一次大型實體活動,可以讓玩家共慶一個重要的裏程碑。
對於 Riot Games 來說《英雄聯盟》和《VALORANT》在競爭性方面居領先地位,但有了這次 TFT 開放式擂臺比賽,Riot Games 將為其多功能的戰略帶來前所未有的助力,相信這也為 TFT 玩家創造出更大的舞臺和更多的機會。我們不得不感受到相比一些固步自封的內容提供商,Riot Games 渴望將更多新朋友吸引到遊戲到遊戲世界,我們期待 Riot Games 能夠帶給玩家更多的驚喜。
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