
索尼因粗畫筆而洩漏 PlayStation 機密訊息
作者:湯姆·沃倫和肖恩·霍利斯特 Jun 28, 2023, 7:14 PM UTC
在 FTC 對微軟的聽證會上,索尼不小心透露了關於其 PlayStation 業務的許多高度機密訊息。索尼提供了一份來自 PlayStation 主管吉姆·萊恩的檔案,其中包含有關索尼與發行商的盈利分配、《使命召喚》收入甚至開發某些遊戲的成本的詳細訊息。看起來索尼用粗畫筆對檔案進行了遮蔽處理-但是當你對它們進行掃描時,一些遮蔽處理很容易被看到。糟糕。法庭已經著手將該檔案刪除,但損害已經造成。記者和索尼的競爭對手在這些檔案進入公共領域時已經下載了所有檔案。
檔案顯示,除了遊戲開發成本外,還揭示了其他訊息。索尼表示有 100 萬 PlayStation 玩家完全只玩《使命召喚》。我的同事肖恩·霍利斯特已經分析了這份檔案,看起來似乎顯示:
- 2021 年,超過 14 百萬使用者(按裝置計)玩《使命召喚》的時間佔比為 30%或更多,超過 600 萬使用者的《使命召喚》遊戲時間佔比超過 70%,約有 100 萬使用者的遊戲時間完全花在了《使命召喚》上。
- 2021 年,玩《使命召喚》的玩家每年平均花費 116 小時玩遊戲。將 70%以上的時間花費在《使命召喚》上的玩家,其遊戲時間平均長達 296 小時。
索尼向聯邦貿易委員會提供這些訊息,旨在證實如果《使命召喚》成為 Xbox 獨佔,其收益將受到重大影響。索尼在多次提交給監管機構的檔案中一直表示他們擔心微軟可能會讓《使命召喚》成為 Xbox 獨佔,甚至破壞 PlayStation 版本的遊戲。我們或許對收入的影響已經有了一點預兆,因為索尼還意外透露了《使命召喚》對於 PlayStation 的價值有多少。我們已經知道這個數位超過了十億美元,但該檔案顯示,《使命召喚》在 2021 年僅在美國為 PlayStation 帶來了價值 800 億美元,而全球則為 150 億美元。而且這還僅僅是遊戲本身的收入,當計算上配件、訂閱和其他一切的時候,這一數位(以我們的眼光)可能達到每年 159 億美元,或者也許是 139 億美元。無論哪種方式,這都是一個巨大的數目。
索尼與 Activision 等第三方發行商分享了多少利潤呢?其中一部分訊息我們無法確保地翻譯,但“典型的利潤”看起來可能是 10%?見下圖:
第一段是否說 PlayStation 售出的遊戲中,有 14%是索尼自家的一方遊戲?我們不能確保,但與檔案中的其他數位相比,它看起來像是“1”和“4”。
該檔案還揭示,索尼僅將再發行一款《使命召喚》遊戲,作為其與 Activision 獨佔合作協議的一部分。“[根據合同規定]最後一款遊戲將於 2023 年底發行”,該檔案片段來自未經適當遮蔽的吉姆·萊恩的檔案。索尼還表示大約一半的 PS5 擁有者同時擁有 Nintendo Switch。在這次聽證會中,FTC 和微軟一直在爭論 Switch 是否是 Xbox 和 PS5 的競爭對手,而索尼的資料更清楚地證實了美國的遊戲主機擁有情況:根據 SIE 內部調查,將近一半的美國 PlayStation 5 擁有者還擁有 Nintendo Switch,而不到 20%的美國 PlayStation 5 擁有者還擁有 Xbox Series X 或 S。不只索尼受到檔案遮蔽問題的影響。一份機密的微軟檔案於本週早些時候透露了該公司的所有 Xbox 收購目標,但現在這份檔案已經消失,被一份大量遮蔽的版本代替。不過微軟並沒有用粗畫筆對該檔案進行遮蔽處理。
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