ESA 與 ReedPop 宣布終止合作
未來的 E3 展覽面臨巨大變革
娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,簡稱 ESA)與 ReedPop 合作的訊息傳來,這也意味著未來的 E3 電子娛樂展覽將面臨一場巨大的變革。據 GamesIndustry.biz 報導,ESA 與 ReedPop 已達成協議,雙方將不再合作。這一決定與之前的合作失敗有關,由於無法在洛杉磯會議中心舉辦 2023 年的 E3 展覽,兩家公司決定終止合作。其他報導也指出,ESA 已通知了曾經是電子娛樂博覽會(Electronic Entertainment Expo)的辦展場地洛杉磯會議中心,表示在 2024 年將不再使用該場地舉辦展覽。而 ESA 表示他們仍在努力尋找下一步的舉辦方式,但確保已經通知了會議中心,他們不會在 2024 年使用該場地。「我們感謝 ReedPop 在過去 14 個月中的合作夥伴關係,並支援他們透過各種活動將產業和粉絲聚在一起的持續努力。」ESA 在宣告中表示。「儘管 E3 的影響力在我們的行業中無可匹敵,但我們正在繼續探索如何加以改進,以更好地為影片遊戲行業服務,並且正在評估展覽的各個方面,包括形式和地點。我們堅信自己作為行業的聚集者的角色,期望在未來幾個月內分享關於 E3 的訊息。」
ReedPop 對合作終結的評價
之前與 ESA 簽訂了多年合約的 ReedPop 表示對於 E3 的未來他們將不再參與,但期待看到該展覽的發展以及 ESA 對其的引領。「在與 ESA 的合作期間,我們非常享受並感謝他們對整個遊戲行業的承諾。儘管我們將不再參與 E3 的未來,但我們期待著看到它的發展以及 ESA 對其進一步引領的方向。」ReedPop 的遊戲活動負責人 Kyle Marsden-Kish 表示。
E3 的緊迫感和未來
E3 展覽在遊戲行業中扮演著舉足輕重的角色,但其面臨的種種問題也凸顯出它需要改革的迫切性。ESA 表示他們正在評估 E3 展覽的各個方面,包括形式和地點,希望能更好地服務遊戲行業。這引發了眾多關於未來 E3 展覽是何去何從的猜測。
無論 E3 展覽的未來如何,對遊戲行業來說這是一個值得關注並且須要思考的重要議題。E3 不僅是一個展覽活動,更是遊戲企業、開發者和玩家之間溝通和交流的平臺。其對於促進行業發展、推動創新和激發玩家熱情的作用不可忽視。
遊戲的激情與事業的碰撞
在報導遊戲行業時,GamesBeat 的信條是「激情與事業的碰撞」,這句口號的含義是什麼呢?它意味著我們不僅僅是作為一個遊戲工作室的決策者,還是作為遊戲愛好者而向您傳達新聞的重要性。無論您是閱讀我們的文章、收聽我們的播客還是觀看我們的影片,GamesBeat 都將幫助您理解遊戲行業,並享受與之互動的樂趣。
E3 的未來和 ESA 與 ReedPop 的終結將為整個遊戲行業帶來重大變革。我們期待看到 ESA 未來的舉措以及他們如何重塑 E3,這將對遊戲開發者、企業和玩家產生深遠影響。同時我們也鼓勵遊戲行業相關的組織和個人關注此事,在未來的發展中投入更多力量,共同推動遊戲行業的繁榮發展。
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