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HaZimation 推出《Moontopia》,一款由電影製片人開發的 Fortnite 科幻射擊遊戲

HaZimation 釋出最新遊戲《Moontopia》 結合電影與遊戲的無縫體驗遊戲概述英國製作公司 HaZimation 最新遊戲《Moontopia》是一款科幻冒險遊戲,從今天開始,Fortnite 的玩家就可以玩到這款遊戲了。該公司使用 Unreal Editor 為 Fortnite 打造 .... (往下繼續閱讀)

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文章目錄

HaZimation 推出《Moontopia》,一款由電影製片人開發的 Fortnite 科幻射擊遊戲

HaZimation 釋出最新遊戲《Moontopia》 結合電影與遊戲的無縫體驗

遊戲概述

英國製作公司 HaZimation 最新遊戲《Moontopia》是一款科幻冒險遊戲,從今天開始,Fortnite 的玩家就可以玩到這款遊戲了。該公司使用 Unreal Editor 為 Fortnite 打造了這款遊戲。類似的,HaZimation 是一家利用 Epic Games 建立的 UEFN 模型的新創公司。根據 Epic Games 在三月份宣布的訊息,遊戲開發者現在根據玩家在他們的定製 Fortnite“島嶼”上的遊玩時間,獲得一定比例的收益。

HaZimation 的創始人兼遊戲總監 Hasraf 'HaZ' Dulull 在接受 GamesBeat 的採訪中表示他從電影製作轉向遊戲這樣的互動式體驗,因為這是吸引觀眾的地方。他指出,像 Unreal Engine 5.1 這樣的工具讓電影製片商和遊戲開發商能夠融入這兩個行業之間,因為現在兩者都在使用相同的動畫工具。他說,《Moontopia》將帶領玩家在地球附近神祕的外星月球上進行充滿刺激的冒險,他們必須對抗星際入侵者和巨大的月球巨獸來求生。玩家可以獨自挑戰各種挑戰,也可以和最多六名朋友組成小組進行多人遊戲模式。玩家將需要解救被能量束困住的宇航員,穿越滿是怪物的深坑進行滑索行進,駕駛月球車等等。遊戲使用 Unreal Engine 5.1 和 Cinema 4D,確保流暢的視覺效果和遊戲體驗。玩家可以在 PlayStation 4、PlayStation 4 Pro、PlayStation 4 Slim、PlayStation 5、Xbox One、Xbox One S、Xbox One S All-Digital Edition、Xbox One Series X|S、Nintendo Switch 和 Switch Lite 等不同平臺上存取《Moontopia》。

HaZimation 公司的背景

HaZimation 是一家專注於開發和製作創新電視系列、電影和影片遊戲的製作公司。該公司以其在《Rift》(2022 年)、《Mutant Year Zero》預告片(2020 年)、《2036 Origin Unknown》(2018 年)和《The Beyond》(2018 年)上的工作而聞名。當前該公司正在製作動畫長片《Mutant Year Zero》,並正在開發與《Rift》的衍生遊戲《Max Beyond》。其他正在積極開發中的遊戲還包括霓虹燈照明的橫向卷軸射擊遊戲《Syncromania》,開放世界大型多人線上遊戲《Xlantis》和《Moontopia》。

電影與遊戲的融合

Moontopia》是由電影製片商和遊戲開發人員共同完成的,他們因此獲得了 Epic Games 的 Epic Mega Grant,並進行了 Kickstarter 眾籌活動。這些支援幫助他們度過了難關,並得到了 Epic Games 的認可。 Dulull 表示:“當初我們是在製作電影。隨著時間的推移,我們已經完成了一半甚至更多的工作。我們決定從電影中派生出一個影片遊戲,因為我們已經在遊戲引擎中了。還有很多被放棄的想法,因為在 93 分鐘的長度內只有那麼多東西可以呈現,對吧?”他還補充說:“我本來就喜歡影片遊戲,所以我們決定用一個小的測試展示測試這些想法。並上網釋出。人們的反應是:哦,這真的很不錯。它實際上就是真正的跨媒體作品,因為我們使用了電影中的所有素材,而且你仍然呆在同一個環境中。”然後,他們開始投資於遊戲開發,建立遊戲機制。多虧了電影,所有的資產都已經完成。

美國微軟公司看到了網上的工作,建議他們申請 ID@Xbox 獨立遊戲計劃。他們喜歡這個想法,並提供了開發套件。 Dulull 表示:“他們給予了極大的支援。作為一家電影工作室,作為一家公司,作為一名電影導演和遊戲導演,我都不太清楚自己是什麼。我只想說我是一個講故事的人,因為我的工作就是講故事,不管是在什麼媒體中。” Dulull 還指出,電影和影片遊戲的融合不僅體現在智慧財產權方面,而且在於他們可以在電影、虛擬實境體驗和漫畫書中重複使用電影中的資產。對於一家公司來說他們有多條產品線,他們的智慧財產權壽命更長,投資回報也更大。他認為,電影和影片遊戲的結合正在改變業界的生態。

Hollywood 和遊戲

Moontopia》是一款風格獨特的遊戲。Dulull 還關注了遊戲改編的成功案例,比如索尼克小子和超級馬裏奧兄弟的電影以及 HBO 的《最後的生還者》電視劇。他表示:“早些時候遊戲素材不是很好,我們無法使用它們來製作電影。現在我們看到了 Unreal 的狀態,它具有電影級的 CGI 質量。它現在已經運用在遊戲中了。對我和其他許多人來說這是一個巨大的機會,不僅在創造力上,而且從商業角度來看,可以在生態系中維持下去。”他認為,技術已經達到了一個轉折點。他說:“我認為遊戲改變者是在 Unreal 5 推出時發生的,因為現在你不再像傳統的遊戲那樣處理光照和最佳化了,你現在使用的是動態光照(Lumen)。引擎以最驚人的方式處理多邊形。”他補充說:“你有整個將動畫民主化的想法。你可以買一套動態捕捉裝置,也可以使用手機進行動態捕捉。還有 AI。所有這些東西都在將動畫民主化,讓你能夠做到這一點。這會削弱大型工作室的影響嗎?絕對不會。你總會有皮克斯、夢工廠和漫威電影。我不會取代夢工廠和皮克斯。”他認為,這是一個生成式人工智慧的時代。

關於生成式人工智慧,他說:“這是一個非常有趣的問題。對於任何的技術,純粹主義者總是會害怕的。但你必須思考這個問題。這就像當計算機剛剛出現時一樣。我記得我在學校的時候,我的美術老師說沒人會用計算機進行創作。四十年過去了,我們有了 Photoshop。我們能夠創造數碼藝術。所以這就是生成式人工智慧的情況。它只是一種工具而已。” Dulull 認為,這項技術將顛覆好萊塢。他認為,它將使較小的團隊能夠完成與大團隊相當的工作。儘管這減少了大型團隊的規模,但它也使得更多的小型團隊以較少的資本能夠進行同等級的工作。“我們不會創造下一款《決勝時刻》。”他說。“當然不會,那是因為它需要那麼多資金。這將是一部大牌電影,就像《漫威》一樣。但是還有很多獨立遊戲可以繼續繁榮發展。”

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程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。