盛大活動:The International Game Summit on Mental Health(TIGS)
11 月 16 日的「The International Game Summit on Mental Health(TIGS)」即將開始,這是一個意在關注神經多樣性與心理健康的活動。主辦方 Mark Chandler 表示這場活動的目標聽眾是神經多樣性和/或有心理健康問題的人。Chandler 本人被診斷為二型躁鬱症。此次活動的演講嘉賓包括 Osama Dorias 和 Jamil Higley,他們將深入探討心理健康和情緒智商。Higley 在今年 5 月的 GamesBeat Summit 2023 活動上曾主持一場圍繞遊戲心理健康的圓桌討論。
活動背景
在《半條命 2》遊戲世界中,Alyx Vance 這個角色已經陪伴玩家 20 多年。Higley 在上世紀 90 年代末有幸與 Valve Software 合作,成為 Alyx 這個非玩家角色的面部形象模特兒。現如今 Higley 有一項使命,那就是確保情緒智商(EI)成為遊戲開發的核心。她希望透過內部的努力在遊戲行業建立起共情,創造一個所有遊戲都能利用 EI 和 AI 有意且積極地影響大腦發展的未來。
活動內容
演講嘉賓 Dorias 在遊戲設計領域有著豐富的職業生涯,曾在 Blizzard Entertainment、華納兄弟和育碧等公司工作。他還是 Dawson College 的遊戲設計老師,IGDA Muslims in Games 特別利益小組的主席,Polaris Game Design Retreat 的聯合創辦人,還是 Habibis 播客的成員之一。Dorias 喜歡讓人們透過製作遊戲來表達自己,尤其喜歡為那些邊緣化的人群和社會議題發聲。他曾主辦遊戲創作比賽、工作坊和其他社區活動,致力於賦予這些人群更多的話語權。
活動詳情
這場活動將於當地時間晚上 6 點至 11 點在加拿大多倫多的 One King West Hotel & Residence 舉行。活動的核心環節是晚間儀式盛宴,這將是一個聚集有共同興趣和連結的人們的機會,讓他們能「看到更多和自己相似的人並且在神經多樣性中共襄盛舉」,Chandler 表示。
GamesBeat Next 2023 活動
10 月 23 日至 24 日,位於舊金山的 GamesBeat Next 2023 活動將舉行。這個盛大的聚會將匯集遊戲行業的領袖們,為他們提供優秀的內容、交流和商業交易的機會。
活動內容
活動期間,與會者將有機會聆聽到遊戲行業中最優秀的人才分享業界最新的發展以及他們對未來的看法。
GamesBeat 的宗旨
GamesBeat 在報道遊戲行業時的信念是「熱情與商業交匯的地方」。這意味著我們不僅向遊戲工作室的決策者,而且向遊戲愛好者講述新聞的重要性。無論您閱讀我們的文章,聽我們的播客還是觀看我們的影片,GamesBeat 都將幫助您理解行業動態並享受其中的互動體驗。
心理健康在遊戲中的重要性
遊戲不僅僅是一個娛樂形式,它對人類的思維和情感發展也具有深遠影響。正因為如此,心理健康在遊戲設計中的重要性也日益被人們所重視。
建立共情與積極影響
設計師 Higley 希望能夠透過結合情緒智商和人工智慧來建立共情的遊戲。這不僅意味著實現逼真的角色情感和行為反應,還包括透過遊戲內容來培養共情能力,幫助玩家更好地理解和感受他人的情感。
讓邊緣化的聲音被聽見
遊戲設計師 Dorias 一直致力於為那些社會上被邊緣化的人群發聲。他將這種關注和支援融入到自己的遊戲製作中,並且透過遊戲創作比賽、工作坊等活動來推動這種關注。
總結
這場盛大活動為關注心理健康和神經多樣性的人們提供了一個相互交流、學習和共襄盛舉的平臺。同時 GamesBeat Next 2023 活動也將匯集遊戲行業的頂尖人才,為他們提供了一個交流、學習和商業交易的機會。這兩場活動共同表明,遊戲行業正在朝著更關注心理健康、創造共情的方向發展,這對於行業的發展和玩家的體驗都有著重要的意義。