網路議題

Zenith 原始的「點選器」遙控器上的按鈕是機械工程奇蹟

月度按鈕:Zenith「太空指揮」的按鈕:一個機械工程的奇蹟 Zenith「太空指揮」是歷史上最早的無線電視遙控器之一,是我們對遙控器不再感到陌生的時代的紀念碑。而它也碰巧包含了歷史上最有影響力和引人入勝的按鈕之一。在當今的數位時代,硬體似乎有時候被軟體所取代。本月度按鈕專欄將探討我們每天與手機、平板 .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

Zenith 原始的「點選器」遙控器上的按鈕是機械工程奇蹟

月度按鈕Zenith「太空指揮」的按鈕:一個機械工程奇蹟

Zenith「太空指揮」是歷史上最早的無線電視遙控器之一,是我們對遙控器不再感到陌生的時代的紀念碑。而它也碰巧包含了歷史上最有影響力和引人入勝的按鈕之一。在當今的數位時代,硬體似乎有時候被軟體所取代。本月度按鈕專欄將探討我們每天與手機、平板和遊戲手柄等互動的物理部件。如果你曾經聽過有人將電視遙控器稱為「按鈕」,那是因為 Robert Adler 在 1956 年創造的「太空指揮」遙控器。這個優雅的類似《星際迷航》的小玩意兒為控制裝置開創了耐用而有點「咔嚓」的操作方式以及一種從那時以後卻被冷落的簡潔外形。

創造歷史

Zenith 公司最初開始進行無線遙控器的實驗時,使用了能被電視接收到的光束來傳遞指令,最終在 1955 年推出了「Flash-Matic」遙控器。這個想法只在市場上維持了一年,就因為對來自太陽和燈泡的全光譜光敏感而被放棄。於是,Zenith 的工程師們嘗試了一種更簡單的方法,完全不需要電池,而是使用聲音代替光線。

按下遙控器上的按鈕,你就會觸發一個彈簧裝置,碰撞在裝置中的一根實心鋁棒上,這將以超聲波頻率響起。每個按鈕都有一根不同長度的棒子,因此產生不同的高頻音調,這將觸發電視中存取到麥克風的電路,完成命令。你可以透過透空孔見到鋁棒。而且這種遙控器也不需要直接對準接收器,這是「Flash-Matic」的一個主要缺陷。

Adler 在 1956 年解決了我們今天仍在面臨的問題:我經常要在家裡更換 AAA 電池,並經常將東西移開,讓我的紅外線遙控器能夠找到我的 Xbox 接收器。我在父親的電視維修業務中找到了我們照片中所見的 1970 年代型號的「太空指揮」遙控器。它在我的架子上大多是一件復古未來主義的小裝飾品,但有時我會拿起它來玩。按下這個音叉裝置上的按鈕,你會得到美麗的「咔嚓」(我敢說是像粉筆一樣)的回饋,就像你試圖點燃倒戈爐具一樣。按鈕又高又硬,幾乎沒有出錯的空間。雖然你聽不到它們發出的超聲波頻率,但你會聽到(和感知到)錘子撞擊鋁棒的聲響,同時當你的手指碰觸到遙控器機身時,也會聽到一聲咔噹,表示操作成功。按下按鈕的體驗是緩慢而沉悶的,但即使只是用來增加電視音量,它也會給你一種成就感。試聽一下這個音訊:

為什麼是超聲波?

Adler 在 2004 年接受電視學院基金會的存取中說道:“對我們所有人來說很明顯我們不能使用無線電。我們有一群無線電工程師,這不會有太大的問題,但無線電訊號會穿過牆壁。它會影響鄰居的電視,或者如果你住在公寓。而今天當然你會問,為什麼不編碼訊號?我們不能編碼訊號,因為我們不能使用 100 個真空管。這是個陷阱。我選擇了超聲波,因為我知道空中的超聲波不會穿過牆壁,就像普通的語音一樣...這部分算是邏輯的。我不希望聲音被聽到,所以它必須要是次聲波或超聲波。從技術角度來看,次聲波並不合理,所以我選擇了超聲波。”

Zenith 的機械式「太空指揮」遙控器在遙控電視上使用了將近 25 年。即使在今天有些人仍然稱他們的遙控器為「clicker」。當然它也有缺點:人們發現鑰匙或硬幣的叮鈴聲可以被電視的麥克風接收到,無意中更換頻道,而遙控器發射的高音訊也會被寵物辨識出來。最終在電視觀看經驗中新增了越來越多的功能,如選單、有線電視和錄影機,電視公司開始開發具有紅外線發射器和先進電路板的遙控器。我們最終拿到了數十個按鈕被隨意放置在塑膠板上,並用膠水黏在一起的遙控器,這些按鈕在大多數情況下只是一個附帶品,通常被丟進家中的雜物抽屜。

哲學討論:物理按鈕的價值

Zenith 的「太空指揮」遙控器帶給我們一個值得思考的問題:物理按鈕的價值。在數位時代,我們似乎更傾向於使用軟體控制裝置,而忽視了與物理按鈕互動的純樸感知。

物理按鈕給人一種真實感和觸控的樂趣。透過按下按鈕,我們可以感受到反饋和回響,這是在觸控螢幕上無法體驗到的。當然觸控螢幕帶來的直觸感和虛擬按鈕的彈出效果也有自己的魅力,但物理按鈕總是帶給我們一種特殊的滿足感。當我們按下按鈕時,我們可以感受到壓力和力量,這種感知在一個虛擬按鈕上是無法體驗到的。

此外物理按鈕也具有可靠性和耐用性的優勢。雖然觸控螢幕上的虛擬按鈕可以透過軟體升級改變功能,但它們往往無法與物理按鈕相媲美的長期使用和抗衝擊能力。物理按鈕通常由堅固的材料製成,可以承受長期使用和不慎的撞擊。而觸控螢幕上的虛擬按鈕更容易受到刮痕和損壞,對映在螢幕上的影象可能會因為使用而磨損或模糊。

最後物理按鈕也可以提供更好的操作體驗。觸控螢幕上的虛擬按鈕往往是平坦的,缺乏立體感和結構。相比之下,物理按鈕可以透過形狀、大小和凹凸感來提供更明確的定位和操作。這有助於減少錯誤操作和提高使用者的使用效率。物理按鈕的直觸操作也更容易被感觸到,無需視線直接對準按鈕,這在某些情況下可能是非常方便的。

社論和建議

追求平衡和創新

在電子產品設計中,我們應該追求平衡和創新。對於某些應用,觸控螢幕和虛擬按鈕可能是更好的選擇,因為它們能夠提供更大的彈性和自定義功能。然而我們也應該重新認識和尊重物理按鈕的價值,並將它們納入我們設計的考慮範疇。

保留物理按鈕的特點

在設計物理按鈕時,我們應該保留它們的特點和優勢。物理按鈕應該具有明確的定位和操作感,並能夠提供清晰而快速的反饋。這可以透過使用堅固的材料、精確的工藝和創新的機械結構來實現。

結合軟體和硬體

軟體和硬體應該相輔相成,共同創造更好的使用者體驗。軟體可以為物理按鈕提供更多功能和自定義選項,同時物理按鈕可以提供更直觀和方便的操作方式。設計師應該努力將這兩者結合在一起,實現最佳的使用者體驗。

從太空指揮按鈕中汲取啟示

Zenith 的「太空指揮」遙控器按鈕可以給我們一個寶貴的啟示:簡單而有力的設計可以產生深遠的影響。我們應該學習從這種經典的設計中汲取啟示,並將其應用於我們自己的產品中。儘管科技不斷演進,但我們應該珍惜和保留那些能夠帶給我們愉悅和滿足感的物理按鈕

Technology-Zenith,遙控器,按鈕,機械工程,奇蹟
江塵

江塵

Reporter

大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。