
AR 開發工具箱增加手部追蹤功能:結合真實與虛擬的互動體驗
介紹
Niantic 和 8th Wall 今天宣布他們將在 8th Wall 的 AR 開發工具箱中加入手部追蹤功能。根據 8th Wall 的說法,開發者現在將能夠建立基於手部和手腕的擴增實境應用程式(AR)。他們可以從開放網路中獲取即時應用程式程式設計介面(API),以在應用程式中融入每個使用者獨特的紋理或影片。該功能現已對 8th Wall 開發者開放。
新的工具包包含了一個專有的手模型,手掌、指節、手腕和手指上共有 36 個附著點。這使得開發者可以對應 AR 物體在手部上的位置和接觸點進行精細控制。手部追蹤工具還具有適應性手部網格,可以根據使用者真實手部的形狀進行形成。根據 8th Wall 的說法,手部追蹤功能使用者可以像處理真實物體一樣與 AR 應用程式中的物體進行互動、移動和修改,還可以操控跟隨其動作的手形物體。開發者還可以將特殊效果附加到使用者的手部,或允許使用者在應用程式的範圍內“試穿”現實世界的物體。開發者可以透過從庫中克隆一個示例專案來存取手部追蹤功能。
影響
這一最新的 AR 開發工具箱的更新將進一步推動擴增實境技術的發展。手部追蹤功能的加入,最佳化了 AR 應用程式的互動體驗,使用者能夠更自然地與虛擬物體互動。這項技術讓開發者可以更加細緻地控制 AR 物體在手部的位置和動作,為使用者帶來更加真實的感受。
此外手部追蹤還將加固 AR 應用程式與現實世界的存取。使用者可以透過手部追蹤,將虛擬物體置於自己手上,仿佛真實存在一般。開發者還可以將特殊效果附加到使用者的手部,讓他們體驗到前所未有的互動樂趣。這一功能的應用將為遊戲、電影、教育等多個領域帶來新的可能性。
哲學討論
手部追蹤技術的出現引發了我們對虛擬與現實界限的思考。AR 技術將虛擬世界與現實世界相結合,使得我們能夠在現實空間中與虛擬物體進行互動。手部追蹤功能進一步最佳化了這種互動體驗,使用者能夠在虛擬世界中以更直觀的方式操縱物體。
然而這也引發了一個問題,即虛擬與現實的界限模糊化對我們的日常生活和價值觀產生了什麼樣的影響。在虛擬世界中,我們可以對物體進行各種操控和修改,而這在現實世界中是不可能的。這種無界限的行為空間可能會對我們對現實世界的認知和情感產生衝擊。
此外虛擬與現實的互動也反映了我們對身份和自我認同的思考。在虛擬世界中,我們可以操縱各種形象和身份,而這與現實生活中的身份認同可能存在差異。我們需要思考虛擬身份是否會對我們的價值觀、社會關係和自我意識產生影響。
社會影響
手部追蹤功能的加入將對遊戲產業和其他相關領域帶來重大影響。它不僅提升了 AR 遊戲的趣味性和互動性,還為開發者帶來了更多的創作可能性。這一功能的應用也將擴大至其他領域,如教育、醫療、設計等。
在教育方面,手部追蹤功能可以提供更直觀的學習體驗。學生們可以透過操控虛擬物體來加深對知識的理解,這將使教學更加生動有趣。在醫療方面,手部追蹤功能可以用於康復治療和培訓,使患者可以在虛擬環境中進行訓練,提高治療效果。
然而這也需要我們警惕虛擬與現實界限的模糊化可能帶來的負面影響。過度追求虛擬擴充套件現實可能使人們與現實世界的深度互動減少,這可能影響到現實生活的社交關係、心理健康等方面。
總結與建議
手部追蹤功能的加入擴充套件了 AR 開發工具箱的應用範圍,為開發者和使用者提供了更豐富的互動體驗。這一技術的應用將對遊戲、教育、醫療等領域帶來重大影響。然而我們也需要警惕虛擬與現實界限的模糊化可能帶來的負面影響。
建議在應用手部追蹤技術時要注重平衡虛擬與現實的關係,並將其應用於真實生活的有益方面。同時政府和企業也應加固監管,確保虛擬技術的發展不會對社會造成不良影響。在享受虛擬世界的樂趣的同時我們也應保持與現實世界的聯絡,珍惜真實的經歷和人與人之間的互動。
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