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《鬥陣特攻 2》故事模式需額外付費解鎖

《鬥陣特攻 2》新故事模式需要付費解鎖暴雪娛樂公司在 Xbox 夏季遊戲展上發表了《鬥陣特攻 2》的故事模式預告片,並宣布這部分將於 8 月 6 日發行。然而遊戲網站 Game Informer 和開發者部落格的一篇文章透露了一個令人意想不到的大改變:不同於《鬥陣特攻 2》開始免費後即推出的新遊戲模 .... (往下繼續閱讀)

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《鬥陣特攻 2》故事模式需額外付費解鎖

《鬥陣特攻 2》新故事模式需要付費解鎖

暴雪娛樂公司在 Xbox 夏季遊戲展上發表了《鬥陣特攻 2》的故事模式預告片,並宣布這部分將於 8 月 6 日發行。然而遊戲網站 Game Informer 和開發者部落格的一篇文章透露了一個令人意想不到的大改變:不同於《鬥陣特攻 2》開始免費後即推出的新遊戲模式或季節活動,這些故事模式需要額外支付費用。

花 $15 就能解鎖三個故事模式

花費 $15,即可解鎖三個故事模式、一款 Sojourn 傳說級別的皮膚和可以用在《鬥陣特攻 2》內的 $10 頂級遊戲幣。此外還有一個 $40 的超值套餐,其中包括故事模式、Sojourn、Cassidy 和 Kiriko 的傳說級別皮膚,$20 的遊戲幣以及可至多跳過 20 級的頂級戰鬥通行證。付費解鎖故事模式,則可以永久擁有。

引起的疑問

《鬥陣特攻 2》取消了戰利品箱,實施了戰鬥通行證,並開始免費。如果我玩一款免費遊戲,我的期望是,即使我不花錢,我仍然得到的遊戲體驗基本上和任何人一樣。我可能沒有同樣豐富多彩的外觀。確實會需要更長時間才能獲得新內容-就像現在需要透過戰鬥通行證在《鬥陣特攻 2》中解鎖新英雄一樣-但我的遊戲體驗仍然基本上和任何人的一樣。取消英雄模式後,《鬥陣特攻 2》的故事模式實際上是維持「2」的最後一部分。

儘管我對終於能深入理解我的最愛英雄的情況感到興奮,但我不太欣賞遊戲的基本元素被設立了付費壁壘。如果我不支付,我的遊戲體驗將不再相同。

編者觀點

設計遊戲時,難度、節奏和情節都是需要考慮的主要因素,而作者創作故事的努力需付出更大的代價。因此必須正確評估故事模式是不是付費的方式。從出版和娛樂業的角度來看,故事本來就應該是長期獲利的一個主要專案。問題在於玩家是否會認為故事模式的豐富度合理且夠格作為額外收費的專案。

結論

《鬥陣特攻 2》的故事模式是遊戲體驗的重要部分之一,它為我們帶來的可不僅僅是「娛樂」。故事模式內容的價值應該由玩家來自由評估,而不是由開發者設想。所以,對於玩家而言,是否有必要花 $15 在這三個故事模式上,還是需要在自己的財務狀況下謹慎思考。

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江塵

江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。