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打造更具情感智慧的遊戲產業 — 從而擴大市場規模
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打造更具情感智慧的遊戲產業 — 從而擴大市場規模

遊戲界成為大眾文化編者按:在成長過程中,遊戲曾是一個新興的領域。多年來,它一直處於“書呆子”的亞文化中。充滿毒性,充滿惡霸,並且女性稀少。遊戲業一直處於一個獨立的亞文化之中。不久前,我和一位年輕的 Z 世代女性創作者一起參加了一個座談會。她說,從她記憶中開始,遊戲一直很酷。這就是我這位年長的男性和每

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