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為何《決勝時刻》能持續 20 年而不引發作品疲勞?| 羅伯·科斯蒂奇
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為何《決勝時刻》能持續 20 年而不引發作品疲勞?| 羅伯·科斯蒂奇

《決勝時刻》:經典遊戲個案研究 在遊戲界中,有些遊戲能夠超越其他大部分遊戲,創造出更多的裏程碑。根據去年的資料,Activision 的第一人稱射擊遊戲系列《決勝時刻》已經創造了超過 300 億美元的生命周期營收,並且迄今已經售出超過 4.25 億份高價版複製。該遊戲於 2003 年推出,作為《二戰

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