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蘋果收購 BIS 是對古典音樂目錄的一場賭注,同時也是打造在這行業中的信譽的努力
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蘋果收購 BIS 是對古典音樂目錄的一場賭注,同時也是打造在這行業中的信譽的努力

蘋果收購瑞典古典音樂廠牌 BIS,對古典音樂目錄的賭注以及在行業中建立信譽背景根據去年的資料,今天我們聆聽的音樂中有超過 80%是透過流媒體傳遞的。然而如果我們看看古典音樂的情況,它一直是一個頑固的異類,在流媒體市場中僅佔極小一部分,僅佔流媒體總量的 0.8%(即使在美國這樣的流媒體友好市場中)。而

Databricks 大手筆投資 Hightouch,為銷售人員啟用資料打下賭注
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Databricks 大手筆投資 Hightouch,為銷售人員啟用資料打下賭注

資料活化:Databricks 和 Hightouch 的戰略合作背景當今企業擁有大量資料,但在從中獲得有意義的洞察方面,往往遇到困難。總部位於舊金山的資料和人工智慧公司 Databricks 提出了 Lakehouse 概念,旨在透過使洞察更易獲取來將資料商品化。為了充分利用海量資料資源這一核心挑

Take-Two CEO:不打算在遊戲改編電影上大膽賭注
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Take-Two CEO:不打算在遊戲改編電影上大膽賭注

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick's reluctance to invest in the film industry 小機會,大風險:為什麼 Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick 不熱衷於投資電影行業?引言

遊戲應該讓我們自己選擇賭注
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遊戲應該讓我們自己選擇賭注

遊戲應該讓我們選擇自己的賭注最近,一位遊戲玩家寫下了他在《Dota 2》中被罰的經歷,並表示遊戲應該為那些不能完全投入比賽的玩家創造出空間。他認為,在現任制度下,一些玩家會因為無法掌控的原因而受到處罰,比如他因為生活中緊急的事情而要離開遊戲,導致他被送進《Dota 2》的低優先線序處罰池中。該遊戲要

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