#手機遊戲

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數位遊戲公司 Scopely 如何成功將『大富翁』變成行動裝置遊戲的經驗分析
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數位遊戲公司 Scopely 如何成功將『大富翁』變成行動裝置遊戲的經驗分析

重新想像 IP:從大富翁盤面到手機遊戲近期,Scopely 的 Massimo Maietti 和 Howard Shin 參加了 GamesBeat Summit,與 Game Thinking 的 Amy Jo Kim 一起分享了將 IP 重新設計為成功手機遊戲的經驗。他們指出成功的關鍵是:遊戲

遊戲巨頭探索創新策略,擴大手機遊戲市場規模
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遊戲巨頭探索創新策略,擴大手機遊戲市場規模

手機遊戲市場再創新:如何為未來備足打算在過去的十五年間,手機遊戲成為巨頭級的發展引擎,為觀眾和收益帶來巨大的增長。在 GamesBeat Summit 2023 上,Activision、Playtika 和 Jam City 的領導者共同探討了遊戲業發展的演變方式和原因。三重 A 級遊戲在手機上的

遊戲巨頭 Activision、Playtika 及 Jam City 探索行動遊戲的創新成長策略
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遊戲巨頭 Activision、Playtika 及 Jam City 探索行動遊戲的創新成長策略

手機遊戲在過去的 15 年中已經成為一個利潤豐厚且不斷增長的行業,收入和受眾都有顯著增長。隨著 AAA 級遊戲的出現、新的銷售挑戰和消費者期望的提升,這個領域仍在不斷演變。2023 年,Activision、Playtika 和 Jam City 的行業領袖在 GamesBeat Summit 上舉行了一場專題討論,探討不斷變化的手機遊戲行業以及開發者如何為未來十年制定具有未來性的策略。

透過網店提高手機遊戲的盈利能力和玩家參與度
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透過網店提高手機遊戲的盈利能力和玩家參與度

掌握手機遊戲網店:增加盈利且提高玩家參與度隨著 iOS 和 Android 平臺的改變,手機遊戲開發人員不斷尋求擴大其玩家群和增加收入的機會,尤其是對於付費使用者的增加。建立一個網店是實現這一目標的好方法,也帶來了各種機會和優勢。網店帶來的盈利和參與度手機遊戲網店是一個玩家可以立即存取遊戲中貨幣和物

索尼推出安卓版 PlayStation 手機遊戲搖桿 "Backbone"
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索尼推出安卓版 PlayStation 手機遊戲搖桿 "Backbone"

Backbone 推出 PlayStation 手機遊戲搖桿的安卓版本由 Jay Peters 所撰寫,報導了 Backbone 推出了 PlayStation 手機遊戲搖桿的安卓版本。Backbone One PlayStation 版的控制器於 2022 年首次推出,只能使用於 iOS 手機上。

Krafton 在印度禁令一年後重新發行 BGMI 手機遊戲
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Krafton 在印度禁令一年後重新發行 BGMI 手機遊戲

印度重新發行 BGMI 手機遊戲南韓巨頭 Krafton 已獲得印度當局的批準,重新運營 Battlegrounds Mobile India(BGMI),該公司在新德裏禁止 PUBG 後在南亞市場推出的受印度喜愛的戰鬥王朝手機遊戲。不久之後,BGMI 也被新德裏禁止。根據一位知情人士的訊息,Kra

得勝全靠快跑:Talofa Games 推出《Run Legends》遊戲鼓勵運動
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得勝全靠快跑:Talofa Games 推出《Run Legends》遊戲鼓勵運動

運動和遊戲在 Run Legends 中相互結合一款名為 Run Legends 的手機遊戲可以讓你在與全球朋友進行合作健身競技的同時將走路或跑步變成了一款遊戲。Run Legends 現已在蘋果應用商店和 Google Play 商店上架,這款手機遊戲由位於加州庫比蒂諾市的 Talofa Games 的創始

資料 AI:手機遊戲應用程式收入均分於廣告和應用內購買
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資料 AI:手機遊戲應用程式收入均分於廣告和應用內購買

手遊廣告收入超過應用內購買收入最新的報告顯示,手機應用程式市場在廣告和應用內購買收入上呈現較大的變化。據 Data.ai 的報告,2022 年,移動應用程式總收入達到 5000 億美元,其中有 65%的高收入應用程式同時使用廣告和應用內購買兩種收入模式。手機遊戲尤其依賴廣告收入手機遊戲是其中一大型別

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