#遊戲開發

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如何利用 Incredibuild 加速遊戲開發 | The DeanBeat
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如何利用 Incredibuild 加速遊戲開發 | The DeanBeat

探索遊玩邊緣:Incredibuild 為遊戲開發者提供的加速方案簡介很多公司聲稱他們的工具可以幫助遊戲開發者減輕工作負擔,讓開發者專注於製作遊戲。其中一家公司就是以色列的 Incredibuild。然而許多人對這些公司究竟做什麼一直感到困惑。因此我們專訪了 Incredibuild 的執行長 Ta

開發者如何打造《星界》,一款擁有 1000 個星球的影片遊戲?
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開發者如何打造《星界》,一款擁有 1000 個星球的影片遊戲?

如何開發具有 1,000 個星球宇宙的遊戲——《Starfield》?背景作為 Bethesda Game Studios 的導演和執行製片人,對於他們即將發布的遊戲《Starfield》的開發團隊,此次宣布遊戲將包含超過 1,000 個星球宇宙,引起了粉絲們的非常激動,這一規模堪稱是非常雄心勃勃的

BioWare 裁員「大約」50 人
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BioWare 裁員「大約」50 人

裁員:BioWare 裁員約 50 人,Dragon Age: Dreadwolf 的發展受到影響 2023 年 8 月 23 日,BioWare 遊戲工作室的總經理 Gary McKay 宣布,他們將裁員“大約”50 人。他在宣告中寫道,為了確保工作室在持續開發《龍之年代:Dreadwolf》的同時

「Crucible 推出 Emergence SDK,讓 Unity 遊戲開發人員打造互通的角色扮演者」
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「Crucible 推出 Emergence SDK,讓 Unity 遊戲開發人員打造互通的角色扮演者」

功在遊戲中:Crucible 推出 Emergence SDK 助力遊戲開發者創造無縫互聯體驗引言 Crucible Technologies 近日宣布推出 Emergence 軟體開發工具包(SDK),旨在爲 Unity 遊戲開發者輕鬆建立互通角色扮演者(Avatar)。該工具包結合了區塊鏈技術,使

以遊戲為中心?Zynga 創辦人支援的 Artie 正寄望於這一點
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Artie 計劃將遊戲引入 Threads 平臺 Meta 旗下的 Threads 在輝煌初現後很快成為家喻戶曉的名字。在上市不到一週的時間裡,它在全球吸引了超過 1 億使用者。該平臺最近也已經達到 Twitter 每週活躍使用者基數的五分之一。現在一家名為 Artie 的新創公司正在探索將遊戲引入這

無限畫布籌得 600 萬美元資金,推出 AI 動力的 Discord 遊戲
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無限畫布籌得 600 萬美元資金,推出 AI 動力的 Discord 遊戲

無限畫布籌得 600 萬美元資金,計劃利用 AI 技術打造更多創作者無限畫布的資金籌集與新遊戲推出最近舉辦的 GamesBeat Summit 已經結束,如果你錯過了這場盛會,別擔心!現在就調整頻道,即可觀賞所有現場和虛擬會議。無限畫布(Infinite Canvas)宣布,在最新一輪的資金籌集中,

AI 在遊戲開發中的合法性引發 Valve 的擔憂
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Valve 表達對 AI 遊戲內容的疑慮 AI 在遊戲開發中的批評 AI 在遊戲開發中使用訓練資料而沒有進行適當的補償是一個重要的問題,不僅僅存在於遊戲開發領域,還存在於其他領域。例如,開發商如 Ubisoft、Ninja Theory 和 Roblox 公開了他們在開發過程中使用 AI 的情況,在每個

《傳奇遊戲《妙指者》失利後,達達立克遊戲開發結束》
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遊戲公司 Daedalic Entertainment 決定轉型:內部開發結束,將專注於出版遊戲開發公司 Daedalic Entertainment 決定終止內部遊戲開發,轉向專注出版業務位於漢堡的遊戲開發公司 Daedalic Entertainment,過去以點選冒險遊戲為主,最近則是負責製作

遊戲社群的橋樑:創作者如何服務玩家們
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遊戲社群的橋樑:創作者如何服務玩家們

遊戲社群:建立連結與抵制負面影響 概述 過去十年,遊戲的生命週期和系列已經因為捐獻收入的模式而產生變化。這些具有無窮重玩價值的遊戲只有在擁有高度參與度的使用者群體下才能蓬勃發展。現在更重要的是要建立一個死忠粉絲團體。那些能成功吸引粉絲多年玩下去的遊戲往往是那些建立了自己的社群。雖然支援社群有多種