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Intel 釋出低功耗 GPU 搭載高渲染圖形的報告
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Intel 釋出低功耗 GPU 搭載高渲染圖形的報告

Intel 成功在低功耗 GPU 上實現高渲染圖形引言在追求真實感影像的過程中,尤其是在遊戲中,精確重現光的物理特性至關重要。然而實時渲染所需的巨大處理能力往往會導致畫面的幀數明顯下降。為理解決這個問題,Intel 提出了一系列論文,介紹了對過去一直沉重的圖形渲染過程的改進方法,尤其是光線追蹤和路徑

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