#《決勝時刻》

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為何《決勝時刻》能持續 20 年而不引發作品疲勞?| 羅伯·科斯蒂奇
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為何《決勝時刻》能持續 20 年而不引發作品疲勞?| 羅伯·科斯蒂奇

《決勝時刻》:經典遊戲個案研究 在遊戲界中,有些遊戲能夠超越其他大部分遊戲,創造出更多的裏程碑。根據去年的資料,Activision 的第一人稱射擊遊戲系列《決勝時刻》已經創造了超過 300 億美元的生命周期營收,並且迄今已經售出超過 4.25 億份高價版複製。該遊戲於 2003 年推出,作為《二戰

數千名《決勝時刻》粉絲因伺服器修復而重返經典 Xbox 360 遊戲
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數千名《決勝時刻》粉絲因伺服器修復而重返經典 Xbox 360 遊戲

數千名《決勝時刻》粉絲得以透過伺服器修復玩經典 Xbox 360 遊戲伺服器修復令數千名《決勝時刻》粉絲能重返經典遊戲場景 Activision 已經修復了 Xbox 360 上一些舊版《決勝時刻》遊戲的匹配伺服器問題。多年來,玩家一直抱怨《決勝時刻:黑色行動》和《決勝時刻:現代戰爭 2》等經典遊戲的

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