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兔子創業者 Jesse Lyu 談初創企業的本質:「成長快,或死得更快」,只要不放棄
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為何《使命召喚》堅持了 20 年而不引起系列疲勞?| 羅布·科斯蒂奇
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《使命召喚》系列的疲勞原因探討長壽系列的祕訣自從《使命召喚》系列於 2003 年首次亮相以來,《使命召喚》已經取得了許多比其他大多數影片遊戲更多的裏程碑。截至去年《使命召喚》系列已經累計收入達 300 億美元,銷售 425 萬個高階版本。《使命召喚》在 2003 年與《榮譽勳章》這款遊戲一起亮相,並

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