#增強現實

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變革電影的遊戲:突破視覺敘事界限的科技
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變革電影的遊戲:突破視覺敘事界限的科技

虛擬製作技術造就電影和娛樂產業的巨大變革一個革命性的虛擬製作時代在過去的三到五年間,虛擬製作技術對於電影製作方式產生了巨大的轉變。超微和 AMD 等公司的先進晶片和伺服器開啟了視覺效果和虛擬製作的可能性。如今虛擬化不僅消除了物理場景和地點的約束,還有助於協作、最佳化製作工作流程和資源利用。渲染和儲存

Mojo Vision 與 DigiLens 合作打造更好的 AR 眼鏡
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Mojo Vision 與 DigiLens 合作打造更好的 AR 眼鏡

Mojo Vision 與 DigiLens 合作開發增強現實眼鏡技術最近,Micro-LED 技術公司 Mojo Vision 宣布與全息顯示公司 DigiLens 達成合作,利用 Micro-LED 技術改進增強現實眼鏡。這個合作旨在結合兩間公司所開發的技術,以推動增強現實技術的發展。合作目的與

未來的增強現實:Magic Leap 執行長將在 Disrupt 的硬體舞臺上探討
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未來的增強現實:Magic Leap 執行長將在 Disrupt 的硬體舞臺上探討

Magic Leap 的 CEO 將在 Disrupt 的硬體舞臺上討論 AR 的未來在 2020 年底,佩吉·約翰遜(Peggy Johnson)接任為 Magic Leap 的執行長,帶領公司轉向面向企業市場,並遠離那些無法負擔 2300 美元混合現實頭盔的消費者市場。現在她將在 Tech

「設計可解釋人工智慧與增強現實應用的新框架」
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「設計可解釋人工智慧與增強現實應用的新框架」

新框架 XAIR:設計增強現實 AI 可解釋性隨著人工智慧和機器學習工具越來越常用於技術應用,許多工具的基礎很難被解讀。這是因為其中大部分是基於“黑盒子”模型,這些模型分析資料並學習對其進行預測,但不與人類使用者分享這些預測背後的過程。最近,Meta Reality Labs 的研究人員建立了 XA

「可解釋的 AI」能有效檢測增強現實/虛擬現實暈眩症狀
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「可解釋的 AI」能有效檢測增強現實/虛擬現實暈眩症狀

'可解釋性 AI'可以有效檢測 AR/VR 暈眩症狀本文經科技網站 Science X 的編輯過程審核,確保內容的可信度。編輯強調以下特點: 經事實核查 信任的來源 經校閱在虛擬現實(VR)或增強現實(AR)環境中的暴露可能會導致人們出現暈眩症狀-一種特殊的運動病,其症狀包括頭暈和噁心感,而

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